CENTRUM EDUKACYJNE · MATERIAŁY
Zasoby
Wszystkie materiały opracowane w ramach projektu CreAItive Mind w jednym miejscu: raporty, interaktywne lekcje, gra online, manifest, podcasty i filmy dotyczące odpowiedzialnego korzystania ze sztucznej inteligencji. Zostały one uporządkowane według działań, z których się wywodzą.
10
materiał do pobrania
1
gra online
7
odcinek podcastu
35
filmy w TikTok
PAKIET ROBOCZY 2 · 3 DZIAŁANIA
Odkryj
Badania, raporty i interaktywne lekcje dotyczące tego, jak uczniowie i nauczyciele postrzegają sztuczną inteligencję, fałszywe wiadomości i treści typu deepfake. Zapoznaj się z nimi bezpośrednio tutaj.
01 · DZIAŁANIE A2.1
Fale mózgowe
Badanie internetowe przeprowadzone wśród uczniów i nauczycieli z Bułgarii, Polski i Włoch dotyczące postrzegania sztucznej inteligencji w edukacji. Do działalności →
SPRAWOZDANIE
Raport krajowy z badania ankietowego przeprowadzonego w Bułgarii
SPRAWOZDANIE
Raport krajowy z badania ankietowego przeprowadzonego w Polsce
SPRAWOZDANIE
Raport krajowy z badania ankietowego przeprowadzonego we Włoszech
02 · DZIAŁANIE A2.2
Fake vs. Fact – grupy fokusowe
Swobodne rozmowy z uczniami na temat tego, czemu ufają w Internecie i jak rozpoznają fałszywe treści. Do działalności →
SPRAWOZDANIE
Raport z przeprowadzonych grup fokusowych w Bułgarii
SPRAWOZDANIE
Raport z przeprowadzonych grup fokusowych w Polsce
SPRAWOZDANIE
Raport z przeprowadzonych grup fokusowych we Włoszech
03 · DZIAŁANIE A2.3
Fake vs. Fact – interaktywne symulacje
Dwie interaktywne lekcje, podczas których uczniowie sprawdzają w praktyce, jak rozpoznać treści poddane manipulacji. Do działalności →
LEKCJA 1 · KSIĄŻKA 3D
Fałszywe wiadomości: zmanipulowana rzeczywistość
LEKCJA 2 · KSIĄŻKA 3D
Deepfake: zniekształcona rzeczywistość
PAKIET ROBOCZY 3 · 2 DZIAŁANIA
Przeżyj
Nauka poprzez zabawę i dyskusję: zagraj w grę online poświęconą przeciwdziałaniu manipulacji cyfrowej i zapoznaj się z manifestem zawierającym 10 zasad odpowiedzialnego korzystania ze sztucznej inteligencji.
01 · GRA ONLINE
Escape room: Ucieknij z cyfrowej pułapki
Interaktywna gra online, w której uczniowie rozpoznają fałszywe wiadomości, deepfake’i i manipulacje oparte na sztucznej inteligencji. Do działalności →
ZAGRAJ TUTAJ
Labirynt prawdy
Gra ładuje się bezpośrednio tutaj – wybierz język i znajdź wyjście z cyfrowego labiryntu.
02 · DEBATA I MANIFEST
Manifest ery cyfrowej
Wynik debaty internetowej „Chrońmy prawdę“: 10 zasad rozsądnego i odpowiedzialnego korzystania ze sztucznej inteligencji, opracowanych przez uczniów. Przejdź do manifestu → · Przejdź do dyskusji →
MANIFEST · KSIĄŻKA 3D
Manifest ery cyfrowej
PLAKAT · DO DRUKU
10 zasad odpowiedzialnego korzystania ze sztucznej inteligencji

PAKIET ROBOCZY 4 · 3 DZIAŁANIA
Utwórz
Materiały multimedialne stworzone przez uczniów: obejrzyjcie podcast, filmy na TikToku i film krótkometrażowy bezpośrednio tutaj.
01 · PODCAST
Studio podcastowe „Medien Kompas“
Uczniowie rozmawiają ze specjalistami z różnych dziedzin na temat roli sztucznej inteligencji w naszym codziennym życiu. Do działalności →
7 ODCINEK · OBEJRZYJ TUTAJ
Kompas medialny: Ludzie a sztuczna inteligencja
02 · KAMPANIA NA TIKTOKU
Kampania „Kod prawdy“
35 krótkich filmików, które pomagają rozpoznawać dezinformację w Internecie. Do działalności →
03 · FILM KRÓTKOMETRAŻOWY
Film krótkometrażowy „Wybór należy do ciebie“
Trzy opowieści o sztucznej inteligencji, manipulacji i osobistej odpowiedzialności w świecie cyfrowym. Do działalności →
FILM · OBEJRZYJ TUTAJ